Science Programmierumgebung

Es gibt für die LEGO Science Elemente eine Programmierumgebung im Webbrowser. Sie kann auf dieser Seite gefunden werden.

Die Programmierblöcke sind wie schon bei LEGO Spike Scratch-artig. Es gibt Blöcke für die einzelnen Science-Elemente, Events wie Tastenabfragen und "Nachrichten" für Multitasking, Steuerungsmöglichkeiten wie Schleifen und if-Abfragen, über den Webbrowser abspielbare Töne, Operatoren wie additionen, Zufallszahlen und logische Verknüpfungen, einen Timer, Textaktionen, Variablen, Listen und eigene Blöcke.
Alternativ zu der Programmierumgebung gibt es eine offizielle Python API.

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