SPIKE Prime Software

Die SPIKE Prime App ist für Windows 10, Mac, iPad, Android und Chromebook verfügbar. Man kann sich entweder die Dateien von der Lego Education Website herunterladen oder in den entsprechenden Appstores nachschauen. Die Windows 10 App wurde wegen Fehlern aus dem Microsoft Store entfernt. Als normale Installation ist sie allerdings auch verfügbar und enthält nicht die Fehler.
Damit die Hubs mit der iPad, der Android oder der Chromebook-Version genutzt werden können müssen sie ggf. erst über USB mit der Windows 10 App oder der Mac App aktualisiert werden. Dieses Update wird angezeigt sobald ein Hub ohne Update verbunden wird.
Danach kann der Hub über Bluetooth oder USB mit allen unterstützten Geräten genutzt werden.

Die Übersicht

Nach der Einführung gibt es in der App 5 Reiter. Zuerst kommt die Startseite, dann die ersten Schritte um die Hardware kennenzulernen und alles vorzubereiten, als Nächstes optionale Lerneinheiten, Bauanleitungen und "Meine Projekte" - eine Übersicht über die eigenen Programme. Neben dem Aufrufen kann man die Programme unter dem letzten Punkt managen.

Die Programmierumgebung

Wer die Programmiersprache Scratch kennt sollte sich relativ schnell in der SPIKE Prime Programmierumgebung zurechtfinden. Es gibt ganz links die Kategorien Motoren, Bewegung, Licht, Soundeffekte, Ereignisse, Steuerung, Sensoren, Operatoren, Variablen und eigene Blöcke. Außerdem gibt es unten noch weitere Kategorien die man hinzufügen kann.
Rechts davon gibt es die einzelnen Blöcke, die man verwenden kann. Diese können entweder einen Tab weiter rechts unter den Startblock gezogen werden, bilden einen eigenen Startblock der unter bestimmten Bedingungen ausgelöst wird oder ersetzen auswählbare Werte (Zahlen, Bildern) in anderen Blöcken.

Hier gibt es auch links oben die Option einen Hub über USB oder Bluetooth zu verbinden.
Rechts unten kann man noch auswählen ob die Programme über die Bluetooth Verbindung gestreamt oder auf den Hub heruntergeladen und gespeichert werden sollen. Außerdem kann man hier aktive Programme abbrechen und Programme starten.

Bei einigen Projekten stehen nicht alle Programmierblöcke zur Verfügung.

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